88 lines
3.9 KiB
C#
88 lines
3.9 KiB
C#
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// <auto-generated>
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// Ce code a été généré par un outil.
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// Version du runtime :4.0.30319.42000
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// Les modifications apportées à ce fichier peuvent provoquer un comportement incorrect et seront perdues si
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// le code est régénéré.
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// </auto-generated>
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namespace Galactic_Colors_Control_Common.Properties {
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using System;
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/// <summary>
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/// Une classe de ressource fortement typée destinée, entre autres, à la consultation des chaînes localisées.
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/// </summary>
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// Cette classe a été générée automatiquement par la classe StronglyTypedResourceBuilder
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// à l'aide d'un outil, tel que ResGen ou Visual Studio.
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// Pour ajouter ou supprimer un membre, modifiez votre fichier .ResX, puis réexécutez ResGen
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// avec l'option /str ou régénérez votre projet VS.
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[global::System.CodeDom.Compiler.GeneratedCodeAttribute("System.Resources.Tools.StronglyTypedResourceBuilder", "4.0.0.0")]
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[global::System.Diagnostics.DebuggerNonUserCodeAttribute()]
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[global::System.Runtime.CompilerServices.CompilerGeneratedAttribute()]
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internal class Resources {
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private static global::System.Resources.ResourceManager resourceMan;
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private static global::System.Globalization.CultureInfo resourceCulture;
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[global::System.Diagnostics.CodeAnalysis.SuppressMessageAttribute("Microsoft.Performance", "CA1811:AvoidUncalledPrivateCode")]
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internal Resources() {
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}
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/// <summary>
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/// Retourne l'instance ResourceManager mise en cache utilisée par cette classe.
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/// </summary>
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[global::System.ComponentModel.EditorBrowsableAttribute(global::System.ComponentModel.EditorBrowsableState.Advanced)]
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internal static global::System.Resources.ResourceManager ResourceManager {
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get {
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if (object.ReferenceEquals(resourceMan, null)) {
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global::System.Resources.ResourceManager temp = new global::System.Resources.ResourceManager("Galactic_Colors_Control_Common.Properties.Resources", typeof(Resources).Assembly);
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resourceMan = temp;
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}
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return resourceMan;
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}
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}
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/// <summary>
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/// Remplace la propriété CurrentUICulture du thread actuel pour toutes
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/// les recherches de ressources à l'aide de cette classe de ressource fortement typée.
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/// </summary>
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[global::System.ComponentModel.EditorBrowsableAttribute(global::System.ComponentModel.EditorBrowsableState.Advanced)]
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internal static global::System.Globalization.CultureInfo Culture {
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get {
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return resourceCulture;
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}
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set {
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resourceCulture = value;
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}
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}
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/// <summary>
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/// Recherche une chaîne localisée semblable à Key;Français;English
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///Registered;Enregistré;Registered
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///Not Registered;Non Enregistré;Not Registered
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///File;Fichier;File
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///Export;Exporter;Export
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///Quit;Quitter;Quit
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///Licence;Licence;License
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///Language;Langue;Language
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///Help;Aide;Help
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///About;À Propos;About
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///QuitConfirm;Êtes-vous certain de vouloir quitter CycleMollier ?;Are you sure than you would like to quit CycleMollier ?
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///BP;Basse Pression;Low Pressure
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///HP;Haute Pression;High Pressure
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///InBar;(En Bar);(In Bar)
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///Draw;Tracer;Draw
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///DrawText;Tracer le diagramme e [le reste de la chaîne a été tronqué]";.
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/// </summary>
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internal static string Lang {
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get {
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return ResourceManager.GetString("Lang", resourceCulture);
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}
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}
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}
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}
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